ستتعلم في هذه الدورة:
-
-
- حدد فكرة مشروعك قبل البدء فيه أو تطويره
- المعرفة الأساسية حول تصميم التطبيق
- الموارد والوظائف والإمكانيات التي يتمتع بها King of App Builder
-
برنامج الدراسة
1. مقدمة وعرض الأجهزة
أ. عرض ملك التطبيقات والدورة الابتدائية حول إنشاء التطبيقات
ب. قم بتسجيل الدخول والتسجيل والتحقق من صحة حسابك
ج. اختيار النموذج
د. نسيج الوحدة
هـ. الخدمات
F. التخصيص والمظهر
ز. وحدة بروفا 1
2. إنشاء التطبيق الأول الخاص بك
أ. تحديد مفهوم التطبيق
ب. لنقم بإنشاء تطبيق
ج. قم بإضافة وتكوين الوحدة الأولى – HTML
د. إضافة وتكوين الوحدة الثانية – يوتيوب
E. إضافة وتكوين الوحدة الثالثة – تويتر
و. إضافة خدمة وتكوينها – Google Analytics
G. تثبيت الوحدات باستخدام القائمة
ح. التخصيص
I. وحدة الاختبار 2
3. اختيار طريقة التجميع والنشر
أ. ملك طرق نشر التطبيقات
ب. أنشئ حسابك على Google Play
ج. قم بإنشاء حسابك في متجر التطبيقات
د. أكمل عملية النشر باستخدام هويتك الخاصة
هـ. وحدة الاختبار 3
4. التجميع والنشر
A. Preencher os dados para a seção «To Market»
ب. نرد جيرايس
ج. بيانات جوجل بلاي
د. متجر التطبيقات النرد
إي كارينيو والدفع
واو لوحة جيرال أو لوحة القيادة
ز. التحميل إلى السوق
ح. وحدة بروفا 4
5. الحصول على الشهادة
أ. تعليمات تقديم المشروع النهائي والحصول على شهادتك