ستتعلم في هذه الدورة:
- كيفية تحديد فكرة عملك قبل البدء في التطوير
- أساسيات تصميم التطبيقات
- الخصائص والوظائف والإمكانيات التي يتمتع بها King of App Builder
- إلخ
الخطة الدراسية:
1. مقدمة وعرض الأداة
أ. عرض ملك التطبيقات والدورة الابتدائية لإنشاء التطبيقات
ب. تسجيل الدخول إلى الحساب والتسجيل والتحقق من صحته
ج. اختيار القالب
د. شاشة الوحدات
الخدمات الإلكترونية
F. التخصيص والمظهر
ز. وحدة التقييم الذاتي 1
2. إنشاء تطبيقك الأول
أ. تحديد مفهوم التطبيق
ب. لنقم بإنشاء تطبيق
ج. إضافة وتكوين الوحدة الأولى – HTML
د. إضافة وتكوين الوحدة الثانية – يوتيوب
E. إضافة وتكوين الوحدة الثالثة – تويتر
و. إضافة خدمة وتكوينها – Google Analytics
G. تثبيت الوحدات عبر القائمة
ح.التخصيص
I. وحدة التقييم الذاتي 2
3. اختيار طريقة التجميع والنشر
أ. ملك أساليب نشر التطبيقات
ب. أنشئ حسابك على Google Play
ج. قم بإنشاء حساب متجر التطبيقات الخاص بك
د. أكمل عملية النشر باستخدام هويتك الخاصة
هـ. وحدة التقييم الذاتي 3
4. التجميع والنشر
A. Fill in data for «To Market» section
ب. معلومات عامة
ج. بيانات جوجل بلاي
د. بيانات متجر التطبيقات
E. عربة التسوق والدفع
واو لوحة القيادة
G. تحميل السوق
ح. التقييم الذاتي 4
5. الحصول على الشهادة
أ. تعليمات تقديم المشروع النهائي والحصول على شهادتك