Les modèles King of App constituent le moyen le plus simple pour un utilisateur de commencer à créer ses applications.
Résultat de la combinaison de trois éléments principaux :
Modules, qui fournissent la partie fonctionnelle de l'application. Les éléments avec lesquels l'utilisateur interagit directement.
Des menus, qui facilitent la liaison entre les différents modules, créant ainsi des fonctions de navigation.
Des services qui fonctionnent de manière transversale à l’application. Ils apportent des fonctionnalités supplémentaires aux objets affichés à l'écran.
Dans ce cours, vous apprendrez à développer vos modèles, en acquérant les notions d'Usability et de Look and Feel, nécessaires pour rendre les applications plus faciles à utiliser.