Akses Master Penciptaan Aplikasi definitif dan jadilah Pengembang Seluler Full Stack untuk Raja Aplikasi.
Di master ini Anda akan mengakses semua konten yang tersedia di Master Pengembang Full Stack KoA, Master Web ke Aplikasi, dan Master Pembuatan Aplikasi.
Belajar dari awal untuk menggunakan platform ini. Mainkan semua elemen yang tersedia: modul, layanan, dan templat untuk membuat aplikasi Anda, dari yang paling sederhana hingga yang paling rumit.
Jika Anda sudah memiliki situs web berbasis WordPress, Anda akan mempelajari cara mengimpor semua konten yang sudah Anda kelola di CMS langsung ke aplikasi Anda.
Dapatkan pengetahuan yang diperlukan untuk menentukan Pengalaman Pengguna unik dalam aplikasi Anda.
Pelajari teknik pemasaran dan pemosisian aplikasi di pasar untuk melipatgandakan unduhan Anda dan menjadi pengembang yang sukses.
Apakah Anda ingin melangkah lebih jauh? Kembangkan elemen Anda sendiri. Buat modul, menu, dan layanan Anda sendiri untuk membuat aplikasi yang disesuaikan dengan kebutuhan Anda dan klien Anda.
Bergabunglah dengan Raja Master Pembuatan Aplikasi Aplikasi terbaik sekarang, tunggu apa lagi?
Kurikulum
- Bagian 9
- Pelajaran 152
- 10 minggu
- Kursus Dasar dalam Pengembangan Aplikasi25
- 2.11.1. Memperkenalkan King of App dan Kursus Dasar Pembuatan AplikasiRisalah 30
- 2.21.2. Login, Registrasi dan Validasi Akun Anda
- 2.31.3. Pemilihan Template
- 2.41.4. Template Modul
- 2.51.5. Layanan
- 2.61.6. Personalisasi dan Penampilan
- 2.72.1. Definisi Konsep Aplikasi
- 2.82.2. Mari Membuat Aplikasi
- 2.92.3. Menambahkan dan mengkonfigurasi modul pertama – HTML
- 2.102.4. Menambahkan dan mengonfigurasi modul kedua – YouTube
- 2.112.5. Menambahkan dan mengonfigurasi modul ketiga – Twitter
- 2.122.6. Menambahkan dan mengonfigurasi layanan – Google Analytics
- 2.132.7. Modul docking menggunakan menuRisalah 3
- 2.142.8. PersonalisasiRisalah 4
- 2.153.1. Raja Metode Penerbitan AplikasiRisalah 4
- 2.163.2. Buat akun Google Play Anda
- 2.173.3. Buat akun App Store Anda
- 2.183.4. Selesaikan proses penerbitan dengan ID Anda sendiri
- 2.194.1. Isi informasi untuk bagian “To Market”
- 2.204.2. Data Umum
- 2.214.3. Data Google Play
- 2.224.4. Data Toko Aplikasi
- 2.234.5. Keranjang belanja dan pembayaran
- 2.244.6. Panel Umum
- 2.254.7. Mengunggah ke PasarRisalah 2
- Kursus Lanjutan dalam Pengembangan Aplikasi19
- 3.15.1. Pengantar Kursus LanjutanRisalah 30
- 3.25.2. Memperbarui ModulRisalah 30
- 3.35.3. Membuat sampulRisalah 30
- 3.46.1. Struktur KompleksRisalah 30
- 3.56.2. Daftar GrupRisalah 30
- 3.66.3. Daftar TombolRisalah 30
- 3.7Angka 6.4. Tautan InternalRisalah 30
- 3.86.5. Modul KontainerRisalah 30
- 3.96.6. MultibahasaRisalah 30
- 3.107.1. Penyisipan kode pihak ketigaRisalah 30
- 3.117.2. Aplikasi Spotify
- 3.127.3. Membentuk
- 3.13Angka 7.4. Kalkulator
- 3.148.1. Pemberitahuan Push: PengaturanRisalah 30
- 3.158.2. Pemberitahuan Push: KirimRisalah 30
- 3.168.3. Raja Analisis Internal AplikasiRisalah 30
- 3.178.4. Monetisasi dengan AdMobRisalah 30
- 3.188.5. Pengaturan LanjutanRisalah 30
- 3.198.6. Pengeditan Modul HTML LanjutanRisalah 30
- Kursus ASO dan SEO untuk Aplikasi: Cara Memposisikan Aplikasi Anda di Pasar Aplikasi6
- 4.1Angka 9.1. Presentasi kursus ASO dan SEO untuk aplikasiRisalah 30
- 4.29.2. Faktor ASO Pada Halaman (Bagian 1)Risalah 30
- 4.39.3. Faktor ASO On-Page (Bagian 2)Risalah 30
- 4.4Angka 9.4. Faktor ASO di Luar HalamanRisalah 30
- 4.59.5. Percobaan ASORisalah 30
- 4.6Angka 9.6 Elemen lain yang mempengaruhi ASORisalah 30
- Konsol Google Play: Cara memaksimalkan analitik Google Play12
- 5.110.1. Definisi KursusRisalah 30
- 5.210.2. Apa itu Google Play Console dan bagaimana cara mengaksesnya?Risalah 30
- 5.3Angka 10.3. Panel KontrolRisalah 30
- 5.410.4 StatistikRisalah 30
- 5.510.5. UnduhanRisalah 30
- 5.6Angka 10.6 Peringkat dan BlokRisalah 30
- 5.710.7. UkuranRisalah 30
- 5.810.8. Daftar metrik dan dimensi yang paling menarikRisalah 30
- 5.910.9 Akuisisi PenggunaRisalah 30
- 5.10Tanggal 10.10. Komentar dan Peringkat PenggunaRisalah 30
- 5.11Tanggal 10.11. Analisis OpiniRisalah 30
- 5.1210.12 KomentarRisalah 30
- Kursus Mengonversi WordPress menjadi Aplikasi18
- 6.111.1. Apa itu King of App?Risalah 30
- 6.211.2. Keterlibatan adalah hal yang penting
- 6.311.3. Sumber Terbuka
- 6.412.1. Apa itu Template Aplikasi? dan kustomisasi
- 6.512.2. Modul
- 6.612.3 Menggunakan Menu
- 6.712.4. Layanan
- 6.812.5. Elemen aplikasi
- 6.913.1 Memasang Hosting WordPress
- 6.1013.2. Backend WordPress dan Bagian-Bagiannya
- 6.1113.3. Pengguna dan Izin
- 6.1213.4. Kategori dan tag
- 6.1313.5. Halaman dan menu
- 6.1413.6. Mengatur Konten dan Desain
- 6.1513.7 Memasang plugin untuk bergabung dengan situs web dan aplikasi
- 6.1613.8. Mengonfigurasi aplikasi
- 6.1713.9. Raja Navigasi Aplikasi Tingkat Lanjut
- 6.1813.10. Menginstal layanan login King of App
- Kursus Konversi Woocommerce menjadi Aplikasi20
- 7.114.1 WooCommerce
- 7.214.2. WooCommerce. Pengaturan Umum
- 7.314.3. Pengiriman dan Pembayaran
- 7.414.4. Akun, Privasi, dan Lanjutan
- 7.514.5. Menjelajahi Toko
- 7.614.6. Produk
- 7.714.7. Variasi produk
- 7.814.8. Atribut dan penyaringan produk
- 7.914.9. Produk Virtual
- 7.1014.10 Manajemen Pesanan
- 7.1114.11. Kupon Diskon
- 7.1214.12. Membuat Kunci WooCommerce
- 7.1314.13. Paypal
- 7.1414.14. Paypal dengan King of App
- 7.1515.1. Lihat Kontainer
- 7.1615.2. Menyesuaikan aplikasi dan ID
- 7.1715.3. ASO
- 7.1815.4. Layanan Dorong
- 7.1915.5. Layanan Push, Aktivasi
- 7.2015.6. Pembayaran dan Publikasi
- Kursus UX untuk Aplikasi12
- 8.116.1. Pendahuluan
- 8.216.2. Tujuan dan Skenario
- 8.316.3. Cara membuat strategi pengguna
- 8.416.4. Jenis-jenis Pengalaman
- 8.516.5. Pengalaman Pengguna
- 8.616.6. Mendesain untuk berbagai perilaku
- 8.716.7. Kegunaan
- 8.816.8 Apa yang membuat suatu produk lebih dapat digunakan?
- 8.916.9 Prinsip Dasar Kesederhanaan
- 8.1016.10. Halaman Arahan
- 8.1116.11. Pengujian Pengguna
- 8.1216.12. Metode Pengujian
- Kursus: Menginstal Konsol DEV untuk Membuat Modul, Layanan, dan Template29
- 9.117.1. Pengantar Kursus Instalasi Konsol DEV untuk Membuat Modul, Layanan, dan Template
- 9.217.2. Menginstal Konsol Pengembangan di macOS
- 9.317.3. Menginstal Konsol Pengembangan di Windows
- 9.417.4. Memasang Konsol Pengembangan di Lingkungan Linux
- 9.517.5. Memilih IDE Pengembangan
- 9.618.1. Struktur file modul
- 9.718.2. Memindahkan modul secara manual
- 9.818.3. Modul manual
- 9.918.4. Konfigurasi Modul
- 9.1018.5. Opsi Formulir
- 9.1118.6. Struktur Internal
- 9.1219.1. Pengenalan modul menu
- 9.1319.2. Menu standar
- 9.1419.3. Tombol Kembali
- 9.1519.4. Ikon
- 9.1619.5. Menu Modul Latihan
- 9.1719.6. Penyelesaian Latihan
- 9.1820.1. Pengantar Layanan
- 9.1920.2. Jenis Layanan
- 9.2020.3. Menggabungkan fungsionalitas layanan dengan modul
- 9.2120.4. Edisi Layanan
- 9.2220.5. Latihan servis
- 9.2320.6. Penyelesaian Latihan
- 9.2421.1. Cakupan dan Wysiwyg
- 9.2521.2. Memulihkan nilai konfigurasi
- 9.2621.3. Penyimpanan persisten
- 9.2721.4. Fitur dan Bahasa Modul
- 9.2821.5. Modul Kontainer
- 9.2921.6. Publikasikan modul Anda
- Kursus: Mengembangkan Tampilan & Nuansa Aplikasi dengan King of App: Template11
- 10.122.1. Elemen-elemen template
- 10.222.2. Kustomisasi CSS
- 10.322.3. Elemen Kode Struktur
- 10.423.1. Membuat LoadSpinner
- 10.523.2. Konfigurasi Pemintal
- 10.623.3. Membuat Spinner dari Awal
- 10.723.4. Warna yang tersedia
- 10.823.5. Daftar Pemintal
- 10.923.6. Latihan Akhir
- 10.1024.1. Kustomisasi CSS tema
- 10.1124.2. Kustomisasi CSS modul