- Marketing di prossimità
– Tecnologie
– Esempi di campagne di successo
- Performance vs. Branding
– Differenze tra branding e performance
– Formati di annunci e campagne
– Metriche: CPM, CPC, CPL, CPA, CPI, CPE, eCPM…
- Monetizzazione delle app e modelli di business
– Giochi: F2P, P2P
– Paga per download
– Freemium
– Pagamento
– Pubblicità in-app: formati, integrazione SDK, mediazione…
– M-commerce
– Storie di successo per ciascun modello.
- MODULO DI ANALISI DELLE APP
– Analisi delle prestazioni VR in-app
– Principali metriche in-app
– Strumenti disponibili sul mercato: confronto di funzionalità, compatibilità e prezzi.
– Come selezionare uno strumento di misurazione in-app
– Flurry, Google Analytics per Firebase e Appsee: report sugli eventi, funnel, monitoraggio dello schermo…
Programma scolastico
- Sezioni 4
- Lezioni 17
- 8 Ore
Espandi tutte le sezioniComprimi tutte le sezioni
- 1. Marketing di prossimità2
- 2. Prestazioni vs. Branding3
- 3. Monetizzazione delle app e modelli di business7
- 4. Analisi delle app5
- 5.14.1. Analisi delle prestazioni VR in-app
- 5.24.2. Metriche chiave nell'app
- 5.34.3. Strumenti disponibili sul mercato: confronto tra caratteristiche, compatibilità e prezzi
- 5.44.4. Come selezionare uno strumento di misurazione in-app
- 5.54.5. Flurry, Google Analytics per Firebase e Appsee: reporting degli eventi, funnel, monitoraggio dello schermo…

