- Маркетинг близости
– Технологии
– Примеры успешных кампаний
- Производительность против брендинга
– Различия между брендингом и производительностью
– Форматы рекламы и кампаний
– Метрики: CPM, CPC, CPL, CPA, CPI, CPE, eCPM…
- Монетизация приложений и бизнес-модели
– Игры: F2P, P2P
– Оплата за загрузку
– Условно-бесплатный
– Паймиум
– Реклама в приложении: форматы, интеграция SDK, посредничество…
– М-коммерция
– Истории успеха для каждой модели.
- МОДУЛЬ АНАЛИТИКИ ПРИЛОЖЕНИЯ
– Аналитика производительности виртуальной реальности в приложении
– Основные показатели внутри приложения
– Инструменты, доступные на рынке: сравнение характеристик, совместимости и цен.
– Как выбрать инструмент измерения в приложении
– Flurry, Google Analytics для Firebase и Appsee: отчеты о событиях, воронки, отслеживание экранов…
Учебная программа
- Разделы 4
- Уроки 17
- 8 часов
Развернуть все разделыСвернуть все разделы
- 1. Маркетинг близости2
- 2. Производительность против брендинга3
- 3. Монетизация приложений и бизнес-модели7
- 4. Аналитика приложений5
- 5.14.1. Аналитика производительности виртуальной реальности в приложении
- 5.24.2. Ключевые показатели в приложении
- 5.34.3. Инструменты, доступные на рынке: сравнение характеристик, совместимости и цен
- 5.44.4. Как выбрать инструмент измерения в приложении
- 5.54.5. Flurry, Google Analytics для Firebase и Appsee: отчеты о событиях, воронки, отслеживание экранов…

